Коли чоловічок не тупцює на місці (84х102) а має пройти довгий шлях на сцені (наприклад 300х102) потрібно зміщувати по-кадрове зображення чоловічка на сцені весь час до її кінця, чи створивши 3 основних зміщення руху можна якось їх автоматично розповсюдити до кінця сцени? Як це швидше/правильніше зробити?
P/S
При виконанні цих “зміщень” я інтуїтивно викликав сітку, щоб по ній орієнтуватись щоб відстань зміщення (крок) “на око” був константним. Для цих “зміщень” (кроку) по сцені теж можна задавати координати?
↧
Від: Alex
↧